In Node.js ist eine .js-Datei ein vollständiger Bereich (Modul). Daher sind die von var deklarierten Variablen nur in der aktuellen .js-Datei gültig, nicht global. Das globale Objekt ist unabhängig von allen .js (Modulen). Das globale Objekt der obersten Ebene im Browser ist „window“, und mit „var“ deklarierte Variablen sind standardmäßig an das Fensterobjekt gebunden. 1. Definition des globalen ObjektsKonzept: Ein Objekt, auf das von überall im Programm zugegriffen werden kann, wird als globales Objekt bezeichnet. Die Eigenschaften eines Objekts werden globale Variablen genannt. 2. Zusammenfassung der globalen Variablen in NodeJSHier fassen wir zusammen, welche globalen Variablen wir häufig in nodejs verwenden 2.1 Pufferklasse Der Puffer, den wir auch „Puffer“ nennen können, hat die Funktion, einen Bereich im Speicher zu öffnen, um Binärdaten zu speichern. 2.2 __dirname __dirname, gibt den absoluten Pfad des Ordners (Verzeichnisses) zurück, in dem sich die aktuelle Moduldatei nach dem Parsen befindet. Denken Sie daran, dass __dirname nicht wirklich eine globale Variable ist. 2.3 __Dateiname __filename, gibt den absoluten Pfad der aktuellen Moduldatei nach der Analyse zurück. Denken Sie daran, dass __filename nicht wirklich eine globale Variable ist. 2.4 Modul Denken Sie daran, dass das Modul nicht wirklich eine globale Variable ist. 2.5 erfordern() Denken Sie daran, dass require() nicht wirklich eine globale Variable ist. 2.6 Exporte Bedenken Sie, dass Exporte keine wirklich globalen Variablen sind. 2.7 setImmediate und clearImmediate 2.8 setTimeout und clearTimeout 2.9 setInterval und clearInterval 2.10-Konsole Zum Drucken in die Standardausgabe und in die Standardfehlerausgabe 2.11 Prozess Das Prozessobjekt stellt Informationen zum aktuellen Node.js-Prozess bereit und ermöglicht die Steuerung darüber. 2.12 URL URL-Dienstprogramme zur URL-Verarbeitung und -Analyse 2.13 Ereignisse Das Ereignismodul ist die Implementierung des „Publish/Subscribe“-Modells von Node. Über dieses Modul übergibt ein Objekt Nachrichten an ein anderes Objekt. Dieses Modul stellt einen Konstruktor über das EventEmitter-Attribut bereit. 3. globalDies3.1 Was ist globalThis? Die Sprache JS wird zunehmend in verschiedenen Umgebungen verwendet. Es ist nicht nur auf den gängigsten Browsern, sondern auch auf Servern, Smartphones und sogar Roboterhardware lauffähig. Jede Umgebung verfügt über ein eigenes Objektmodell und bietet eine andere Syntax für den Zugriff auf globale Objekte. Beispielsweise kann in einem Webbrowser über „Fenster“, „Selbst“ oder „Frames“ auf das globale Objekt zugegriffen werden. In Node.js gibt es diese Eigenschaften jedoch nicht und stattdessen müssen globale Eigenschaften verwendet werden. global: Ziel ist es, die zunehmend fragmentierten Methoden zum Zugriff auf globale Objekte durch die Definition einer standardmäßigen globalen Eigenschaft zu konsolidieren. Dieser Vorschlag wurde in den ES2020-Standard aufgenommen. Alle gängigen Browser, einschließlich Chrome 71+, Firefox 65+ und Safari 12.1+, unterstützen diese Funktion bereits. Sie können es auch in Node.js 12+ verwenden. Inhaltserweiterung: NodeJS - globales Objekt Funktion global() { // Globale Variablen. __filename stellt den Dateinamen des aktuell ausgeführten Skripts dar. console.info('__filename: ' + __filename ); // __filename: D:\github\nodejs-test\requestHandlers.js // Globale Variablen. __dirname gibt das Verzeichnis an, in dem sich das aktuell ausgeführte Skript befindet. console.info('__dirname : ' + __dirname ); // __dirname : D:\github\nodejs-test // Globale Funktion. setTimeout(cb, ms) Die globale Funktion führt die angegebene Funktion (cb) nach der angegebenen Anzahl von Millisekunden (ms) aus. setTimeout() führt die angegebene Funktion nur einmal aus. Gibt einen Handle-Wert zurück, der den Timer darstellt. setzeTimeout(Funktion () { console.info('setTimeout: Ich führe es nur einmal aus.'); }, 2000); // Globale Funktion. Die globale Funktion clearTimeout( t ) wird verwendet, um einen zuvor mit setTimeout() erstellten Timer zu stoppen. Der Parameter t ist der von der Funktion setTimeout() erstellte Timer. lass t = setTimeout(Funktion () { console.info('clearTimeout: Ich kann es nicht ausführen.'); }, 2000); clearTimeout(t); // Timer löschen // Globale Funktion. Die globale Funktion setInterval(cb, ms) führt die angegebene Funktion (cb) nach der angegebenen Anzahl von Millisekunden (ms) aus. lass tt = setzeIntervall(Funktion () { console.info('setInterval: Ich führe es alle 2 Sekunden aus.'); }, 2000); // Globale Funktion. Die Methode setInterval() ruft die Funktion wiederholt auf, bis clearInterval() aufgerufen oder das Fenster geschlossen wird. setzeTimeout(Funktion () { clearInterval(tt); // Timer löschen }, 5000); // Globales Objekt. Konsole console.info('Konsole: Ich gehöre auch zu global.'); // Globale Variablen. Attribute des globalen Objekts. Verfahren console.info('aktuelles Verzeichnis verarbeiten: ' + process.cwd()); // Aktuelles Verzeichnis ausgebenconsole.info('aktuelle Version verarbeiten: ' + process.version); // Aktuelle Version ausgebenconsole.info('Plattforminformationen verarbeiten: ' + process.platform); // Plattforminformationen ausgeben} Ausgabe: __Dateiname: D:\github\nodejs-test\requestHandlers.js __dirname : D:\github\nodejs-test Konsole: Ich gehöre auch zu Global. Prozess Aktuelles Verzeichnis: D:\github\nodejs-test Prozess Aktuelle Version: v10.15.3 Prozessplattforminformationen: win32 setTimeout: Ich führe es nur einmal aus. setInterval: Ich führe es alle 2 Sekunden aus. setInterval: Ich führe es alle 2 Sekunden aus. Damit ist dieser Artikel über die Unterschiede zwischen globalen Objekten in NodeJS und Browsern abgeschlossen. Weitere Informationen zu globalen Objekten in NodeJS finden Sie in früheren Artikeln auf 123WORDPRESS.COM oder in den folgenden verwandten Artikeln. Ich hoffe, Sie werden 123WORDPRESS.COM auch in Zukunft unterstützen! Das könnte Sie auch interessieren:
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