Erstellen Sie eine Bildschirmaufzeichnungsfunktion mit JS

Erstellen Sie eine Bildschirmaufzeichnungsfunktion mit JS

OBS studio ist cool, aber JavaScript ist cooler. Lassen Sie uns jetzt unsere eigene Bildschirmaufzeichnungsfunktion mit JavaScript erstellen.

Erstellen Sie zunächst eine HTML Datei, die eine Aufnahmetaste und ein Wiedergabetag enthält.

Der Inhalt ist wie folgt:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  <Kopf> 
    <title>Parzellen-Sandbox</title> 
    <meta charset="UTF-8" /> 
  </Kopf> 
  <Text> 
    <video class="video" width="600px" Steuerelemente></video> 
    <button class="record-btn">aufzeichnen</button> 
 
    <script src="./index.js"></script> 
  </body> 
</html> 

Dann erstellen Sie index.js ,

Achten Sie auf Tastenklicks:

let btn = document.querySelector(".record-btn"); 
 
btn.addEventListener("klicken", Funktion () { 
  console.log("hallo"); 
}); 

Öffnen Sie die html Datei im Browser und klicken Sie auf die Schaltfläche. Wir sehen hello “ in der Konsole.

Entfernen Sie nun den Aufdruck und ersetzen Sie ihn durch Folgendes:

let btn = document.querySelector(".record-btn"); 
 
btn.addEventListener("klicken", asynchrone Funktion () { 
  lass stream = warte auf navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ 
    Video: wahr 
  }); 
}); 

Klicken Sie nun auf die Schaltfläche. Ein Fenster zur Bildschirmauswahl wird angezeigt:

Da ich jetzt zwei Bildschirme verwende, werden zwei Optionen angezeigt.

Nun könnten Sie annehmen, dass die Aufzeichnung durch Auswahl eines Bildschirms und Klicken auf „Teilen“ gestartet wird. Nein, das ist komplizierter als wir denken. Wir werden MediaRecorder verwenden, um unser Video aufzunehmen.

let btn = document.querySelector(".record-btn") 
 
btn.addEventListener("klicken", asynchrone Funktion () { 
  lass stream = warte auf navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ 
    Video: wahr 
  }) 
 
  // Benötige bessere Browserunterstützung const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")  
             ? "video/webm; codecs=vp9"  
             : "video/webm" 
    let mediaRecorder = neuer MediaRecorder(stream, { 
        MIME-Typ: MIME 
    }) 
    //Muss mediaRecorder.start() manuell starten 
}) 

Wenn unser Bildschirm aufgezeichnet wird, liefert uns mediaRecorder Datenblöcke, die wir in einer Variablen speichern müssen.

let btn = document.querySelector(".record-btn") 
 
btn.addEventListener("klicken", asynchrone Funktion () { 
  lass stream = warte auf navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ 
    Video: wahr 
  }) 
 
  // Benötige bessere Browserunterstützung const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")  
             ? "video/webm; codecs=vp9"  
             : "video/webm" 
    let mediaRecorder = neuer MediaRecorder(stream, { 
        MIME-Typ: MIME 
    }) 
 
    lass Stücke = [] 
    mediaRecorder.addEventListener('Daten verfügbar', Funktion(e) { 
        chunks.push(e.daten) 
    }) 
 
    //Muss mediaRecorder.start() manuell starten 
}) 

Wenn wir nun auf die Schaltfläche „Freigabe beenden“ klicken, möchten wir das aufgezeichnete Video in unserem video abspielen. Wir können das wie folgt tun:

let btn = document.querySelector(".record-btn") 
 
btn.addEventListener("klicken", asynchrone Funktion () { 
  lass stream = warte auf navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ 
    Video: wahr 
  }) 
 
  // Benötige bessere Browserunterstützung const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")  
             ? "video/webm; codecs=vp9"  
             : "video/webm" 
    let mediaRecorder = neuer MediaRecorder(stream, { 
        MIME-Typ: MIME 
    }) 
 
    lass Stücke = [] 
    mediaRecorder.addEventListener('Daten verfügbar', Funktion(e) { 
        chunks.push(e.daten) 
    }) 
 
     mediaRecorder.addEventListener('Stopp', Funktion(){ 
          lass blob = neuer Blob(Chunks, { 
              Typ: Chunks[0].Typ 
          }) 
 
          let video = document.querySelector(".video") 
          video.src = URL.ObjektURLerstellen(blob) 
      }) 
 
 
    //Muss mediaRecorder.start() manuell starten 
}) 

Nun ist es im Grunde fertig und kann noch verfeinert werden, wie zum Beispiel das automatische Herunterladen des aufgenommenen Videos.

Sie können Folgendes tun:

let btn = document.querySelector(".record-btn") 
 
btn.addEventListener("klicken", asynchrone Funktion () { 
  lass stream = warte auf navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ 
    Video: wahr 
  }) 
 
  // Benötige bessere Browserunterstützung const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")  
             ? "video/webm; codecs=vp9"  
             : "video/webm" 
    let mediaRecorder = neuer MediaRecorder(stream, { 
        MIME-Typ: MIME 
    }) 
 
    lass Stücke = [] 
    mediaRecorder.addEventListener('Daten verfügbar', Funktion(e) { 
        chunks.push(e.daten) 
    }) 
 
   mediaRecorder.addEventListener('Stopp', Funktion(){ 
      lass blob = neuer Blob(Chunks, { 
          Typ: Chunks[0].Typ 
      }) 
      let url = URL.createObjectURL(blob) 
 
      let video = document.querySelector("video") 
      video.src = URL 
 
      lass a = Dokument.createElement('a') 
      a.href = URL 
      a.download = "video.webm" 
      ein.Klick() 
  }) 
 
 
    //Muss mediaRecorder.start() manuell starten 
}) 

Nun ist die grundlegendste Aufnahmefunktion fertig. Probieren wir sie aus!!

Dies ist das Ende dieses Artikels über die Verwendung von JS zum Erstellen einer Bildschirmaufzeichnungsfunktion. Weitere Informationen zur Verwendung von JS zum Erstellen einer Bildschirmaufzeichnungsfunktion finden Sie in früheren Artikeln auf 123WORDPRESS.COM oder in den folgenden verwandten Artikeln. Ich hoffe, Sie werden 123WORDPRESS.COM auch in Zukunft unterstützen!

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  • Zusammenfassung der JS-Tipps zum Erstellen oder Füllen von Arrays beliebiger Länge

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