1. Drei Funktionen der toString-Methode1. Gibt eine Zeichenfolge zurück, die ein Objekt darstellt 2. Art des Erkennungsobjektes Object.prototype.toString.call(arr) == = "[Objekt-Array]" 3. Geben Sie die Zeichenfolge zurück, die der Nummer entspricht. console.log(10.toString(2)) //10 steht speziell für die binäre Zahl „1010“ js enthält binäre, oktale, dezimale und oktale Basen. 2. Geben Sie eine Zeichenfolge zurück, die ein Objekt darstellt 1. toString ist eine Methode des Objekt-Prototyps. Jedes Objekt hat eine Code: Klasse Person{ Konstruktor(Name,Alter){ dieser.name=Name this.age=Alter } } lass zs=neue Person('Person',18) console.log( zs.toString() ) // [Objekt Objekt]
3. Benutzerdefiniertes toString() Wir können auch eine Methode definieren, um die Standardmethode Eine benutzerdefinierte Der Code lautet wie folgt: Klasse Person{ Konstruktor(Name,Alter){ dieser.name=Name this.age=Alter } // Object.prototype.toString() überschreiben zuString(){ gibt `Person{name=${this.name},age=${this.age}}` zurück } } lass zs=neue Person('Person',18) console.log( zs.toString() ) //Person{name=Person,Alter=18} Viele integrierte Objekte in
Dies ist das Ende dieses Artikels über die drei Funktionen der Das könnte Sie auch interessieren:
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