In diesem Artikel wird der spezifische Code von JS zur Erlangung von Fünf-Sterne-Lob zu Ihrer Information geteilt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt Die Geschäftslogik besteht darin, dass ich zuerst alle Tags und Stile erstellen muss, die ich verwenden muss, und dann die entsprechenden Verhaltensweisen unserer Sterne, Punktzahlen, Smileys und Klicks schreiben und sie für eine einfache Wartung abstrahieren muss. Und nach dem Klicken lösen wir ein Ereignis aus, zeichnen den entsprechenden Namen, die Punktzahl und andere Informationen auf und speichern sie in einem Cookie. Während des Schreibvorgangs gibt es ein Positionsproblem, das leicht auftreten kann, wenn appendChild ausgeführt wird, ohne es zu erstellen. Das zweite Problem besteht darin, die Position von Sternen und Smileys beim Hinzufügen von Verhaltensweisen anzupassen. <!DOCTYPE html> <html lang="de"> <Kopf> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=Gerätebreite, Anfangsmaßstab=1.0"> <title>Dokument</title> </Kopf> <Text> <Skripttyp="Modul"> importiere Star aus "./js/Star.js"; let list=["Produktkonformität","Shop-Service-Einstellung","Express-Liefergeschwindigkeit","Kurierdienst","Express-Verpackung"] Liste.fürJeden(Element => { lass Stern = neuer Stern(Artikel); Stern.appendTo("body"); star.addEventListener("ändern",changeHandler); }); Funktion changeHandler(e){ var date = neues Datum(); Datum.Monat festlegen(11); setzeCookie(e.scoreList,date); Funktion setCookie(Daten,Datum){ //Im Cookie im JSON-Format speichern var str=date===undefined ? "" : ";expires="+date.toUTCString(); für(var prop in data){ var Wert=Daten[Eigenschaft]; wenn (Typ des Wertes == = "Objekt" und Wert! == null) Wert = JSON.stringify (Wert); Dokument.cookie=prop+"="+Wert+str; } } } </Skript> </body> </html> exportiere Standardklasse Component{ //Warp- und AppendTo-Methoden erstellen elem; Konstruktor(){ dies.elem = dies.createElem(); } Element erstellen(){ wenn(dieses.elem) dieses.elem zurückgeben; let div = document.createElement("div"); div zurückgeben; } anhängenAn(übergeordnet){ wenn (Typ des übergeordneten Elements == = "Zeichenfolge") übergeordnetes Element = Dokument.Abfrageselektor (übergeordnetes Element); übergeordnetes Element.AnhängenKind(dieses.Element); } } Komponente aus "./Component.js" importieren; exportiere Standardklasse Star erweitert Komponente{ Bezeichnung=""; Punktzahl; Gesicht; SternCon; statischer STAR_NUM = 5; SternArr=[]; statische StarScoreList = []; Position = -1; Konstruktor(_label){ super(); dies.label=_label; Objekt.zuweisen(this.elem.style,{ Breite: "auto", Höhe: "16px", float:"links", paddingBottom:"10px", marginRight:"20px", paddingTop:"16px", }) Star.StarScoreList[_label]=0; dies.createLable(_label); dies.createStar(); dies.createScore(); } Label erstellen(_label){ let labels = document.createElement("div"); Beschriftungen.Textinhalt=_Beschriftung; Objekt.zuweisen(Beschriftungen.Stil,{ float:"links", Höhe: "16px", Zeilenhöhe: "16px", marginRight: "10px", Überlauf: "versteckt", whiteSpace: "nowrap", textOverflow: "Auslassungspunkte", Schriftart: '12px/150% tahoma,arial,Microsoft YaHei,Hiragino Sans GB,"\u5b8b\u4f53",sans-serif', Farbe: "#666" }); dies.elem.appendChild(Beschriftungen); } Stern erstellen(){ dies.starCon=document.createElement("div"); Objekt.zuweisen(this.starCon.style,{ float:"links", Höhe: "16px", Position: „relativ“, Rand oben: „1px“ }) für (let i=0;i<Star.STAR_NUM;i++){ let star = document.createElement("div"); Objekt.zuweisen(Stern.Stil,{ Hintergrundbild:"url(./img/commstar.png)", Breite: "16px", Höhe: "16px", float:"links", }) dies.starArr.push(Stern); dies.starCon.appendChild(Stern); } Objekt.zuweisen(dieses.Gesicht.Stil,{ Breite: "16px", Höhe: "16px", Hintergrundbild:"url(./img/face-red.png)", Position: „absolut“, oben:"-16px", Anzeige: „keine“ }); dies.starCon.appendChild(dieses.Gesicht); dies.elem.appendChild(dieses.starCon); this.starCon.addEventListener("mouseover",e=>this.mouseHandler(e)) this.starCon.addEventListener("klicken",e=>this.mouseHandler(e)) this.starCon.addEventListener("mouseleave",e=>this.mouseHandler(e)) dieses.Gesicht=document.createElement("div"); } erstelleScore(){ dies.score=document.createElement("span"); Objekt.zuweisen(this.score.style,{ Position: „relativ“, Breite: "30px", Höhe: "16px", oben:"-2px", marginLeft:"10px", Zeilenhöhe: "16px", textAlign:"rechts", Farbe:"#999", Schriftart: „12px/150 % tahoma, Arial, Microsoft YaHei, Hiragino Sans GB, serifenlos“, }); this.score.textContent="0 Punkte"; dies.starCon.appendChild(dieses.score); } mouseHandler(e){ //Mausverhalten let index=this.starArr.indexOf(e.target); Schalter(e.Typ){ Fall „Mouseover“: wenn (Index < 0) zurückgeben; dies.changeFace(index); dies.changeScore(index+1); dies.changeStar(index+1); brechen; Fall "Klick": dies.pos=index; dies.dispatch(); brechen; Fall "Mausblatt": dies.changeStar(diese.pos+1); dies.changeFace(diese.pos); dies.changeScore(diese.pos+1); brechen; Standard: zurückkehren; } } ändereStern(n){ für (lass i = 0; i <this.starArr.length; i++) { wenn(i<n){ dies.starArr[i].style.backgroundPositionY="-16px"; }anders{ dies.starArr[i].style.backgroundPositionY="0px"; } } } ändereScore(n){ this.score.textContent=n+"Punkte"; wenn(n===0){ dieser.Score.Stil.Farbe = "999"; }anders{ dieser.Score.Stil.color="#e4393c"; } } Gesicht ändern(n){ wenn(n<0){ dieses.Gesicht.Stil.Anzeige="keine"; zurückkehren; } let index=Star.STAR_NUM-n-1; //Das Smiley-Gesicht ist hier aufgrund des Bildes this.face.style.display="block"; umgekehrt. dieses.Gesicht.Stil.HintergrundPositionX=-index*20+"px"; dieses.Gesicht.Stil.links=dieses.SternArr[n].OffsetLeft+"px"; } ändereScore(n){ this.score.textContent=n+"Punkte"; wenn(n===0){ dieser.Score.Stil.Farbe = "999"; }anders{ dieser.Score.Stil.color="#e4393c"; } } versenden(){ // konsole.log("aaa") Star.StarScoreList[dieses.label]=diese.pos+1; var evt = neues Ereignis("Änderung"); evt.score=diese.pos+1; evt.label=dieses.label; evt.scoreList=Stern.StarScoreList; dies.dispatchEvent(evt); } } Das Obige ist der vollständige Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für jedermanns Studium hilfreich sein. Ich hoffe auch, dass jeder 123WORDPRESS.COM unterstützen wird. Das könnte Sie auch interessieren:
|
<<: Grafisches Tutorial zur Installation und Konfiguration von MySQL 8.0.21
Das Internet ist ein Organismus, der sich ständig...
Inhaltsverzeichnis Überblick Same-Origin-Policy (...
Vorwort Wie wir alle wissen, gehört HTML5 dem Wor...
Inhaltsverzeichnis Frage: Wird die Farbe des Bere...
Doccer-Einführung: Docker ist eine Container-bezo...
Inhaltsverzeichnis 1. Was ist ein Prototyp? 1.1 F...
Virtuelle Maschinen sind eine sehr praktische Tes...
In diesem Artikelbeispiel wird der spezifische Co...
Die Installation der Dekomprimierungsversion von ...
Animation Definieren Sie eine Animation: /*Legen ...
1. Einleitung In diesem Artikel wird beschrieben,...
Inhaltsverzeichnis Vorwort Webpack-Deb-Server Sta...
Vorwort Auf dem Markt sind zahlreiche Open-Source...
Während der Entwicklung bin ich auf eine solche An...
Die Standard-MySQL-Version unter dem Alibaba Clou...