JavaScript Factory Pattern erklärt

JavaScript Factory Pattern erklärt

Einfache Fabrik

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//Basketball-Basisklasse var Basketball = function() {
    this.intro = „Basketball ist in den Vereinigten Staaten beliebt“;
}
Basketball.prototyp = {
    getMember: Funktion() {
        console.log('Jedes Team braucht fünf Spieler');
    },
    getBallSize: Funktion() {
        console.log('Basketball ist sehr groß');
    }
}
//Fußball-Basisklasse var Football = function() {
    this.intro = „Fußball ist auf der ganzen Welt beliebt“;
}
Fußball.Prototyp = {
    getMember: Funktion() {
        console.log('Jedes Team braucht 11 Spieler');
    },
    getBallSize: Funktion() {
        console.log('Der Fußball ist sehr groß');
    }
}
//Sportfabrik var SportsFactory = function(name) {
    Schalter (Name) {
        Fall 'NBA':
            gibt neuen Basketball zurück();
        Fall 'Weltmeisterschaft':
            gibt neuen Football zurück();
    }
}
//Wenn Sie einen Fußball für die Weltmeisterschaft erstellen müssen, denken Sie einfach an die Sportfabrik sportsFactory, rufen Sie sie auf und erstellen Sie var Footnall = SportsFactory('worldCup');
Konsole.log(Footnall);
Konsole.log(Footnall.intro);
Footnall.getMember();

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//Fabrikmodusfunktion createBook(Name, Zeit, Typ) {
    var o = new Object(); //Ein Objekt erstellen und die Eigenschaften und Methoden des Objekts erweitern //Dies ist der andere Teil o.name = name; //Buchname o.time = time; //Veröffentlichungszeit des Buches o.type = type; //Buchtyp //Das Folgende ist der ähnliche Teil o.getName = function() {
        konsole.log(dieser.name);
    };
    //Gib das Objekt zurück return o;
}
//Zwei Bücher erstellen var book1 = new createBook('JS book', 2021, 'js');
var book2 = new createBook('CSS-Buch', 2019, 'css');
book1.getName();
book2.getName();

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Fabrikmethode

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var Demo = Funktion() {}
Demo.prototyp = {
    anzeigen: function() {
        console.log('erfolgreich erworben');
    }
}
var d = new Demo();//Instanz d.show() korrekt erstellen; //Erfolgreich erhalten var d = Demo();//Fehler beim Erstellen der Instanz d.show(); //Explosion 

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var Demo = Funktion() {
    if (!this instanceof Demo) {//Beurteilen, worauf dies hinweist return new Demo();
    }
}
Demo.prototyp = {
    anzeigen: function() {
        console.log('Die Klasse für den abgesicherten Modus ist wirklich nützlich');
    }
}
var d = Demo();
d.zeigen();

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Sichere Fabrikmethoden

//Factory-Klasse im abgesicherten Modus erstellen var Factory = function(type, content) {
    wenn (diese Instanz der Factory) {
        var s = neu dieser[Typ](Inhalt);
        Rückgabe s;
    } anders {
        gib eine neue Factory (Typ, Inhalt) zurück;
    }
}
//Basisklasse zum Erstellen aller Arten von Datenobjekten im Factory-Prototyp festlegen Factory.prototype = {
    java: Funktion(Inhalt) {
        //...
    },
    UI: Funktion (Inhalt) {
        dieser.Inhalt = Inhalt;
        (Funktion() {
            var div = document.createElement('div');
            div.innerHTML = Inhalt;
            div.style.border = '1px durchgehend rot';
            document.getElementById('container').appendChild(div);
        })(Inhalt);
    },
    php: Funktion(Inhalt) {
        //...
    },
    javascript: Funktion(Inhalt) {
        //..
    }
};
//Objekt erstellen var data = [
    { Typ: 'Javascript', Inhalt: 'Welches JS ist das beste?' },
    { Typ: 'Java', Inhalt: 'Welches Java ist das beste?' },
    { Typ: 'UI', Inhalt: 'Welche UI ist die beste?' }
];
für (let index = 0; index < data.length; index++) {
    Konsole.log(Daten[Index].Typ);
    Fabrik(Daten[Index].Typ, Daten[Index].Inhalt);
}

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Abstrakte Fabrik

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var Auto = Funktion() {}
Auto.Prototyp = {
    getPrice: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    },
    getSpeed: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    }
};

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//Abstrakte Factory-Methode var VehicleFactory = function(subType, superType) {
    //Beurteilen, ob die abstrakte Klasse in der abstrakten Fabrik existiert, wenn (Typ von VehicleFactory [Supertyp] === 'Funktion') {
        //Cache-Klassenfunktion F() {};
        //Eigenschaften und Methoden der übergeordneten Klasse erben F.prototype = new VehicleFactory[superType]();
        //Richten Sie den Unterklassenkonstruktor auf die Unterklasse subType.constructor = subType;
        //Der Prototyp der Unterklasse erbt die übergeordnete Klasse subType.prototype = new F();
    } anders {
        //Wenn die abstrakte Klasse nicht existiert, werfen Sie einen neuen Fehler (,Die abstrakte Klasse wurde nicht erstellt');
    }
};
//Auto abstrakte Klasse VehicleFactory.Car = function() {
    dieser.Typ = "Auto";
}
FahrzeugFactory.Car.prototype = {
    getPrice: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    },
    getSpeed: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    }
};
//Bus abstrakte Klasse VehicleFactory.Bus = function() {
    dieser.Typ = "Bus";
}
FahrzeugFactory.Bus.prototype = {
    getPrice: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    },
    getPassengerNum: Funktion() {
        returniere neuen Fehler('Abstrakte Methode kann nicht aufgerufen werden');
    }
}

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//Abstrakt und Implementierung//BMW Auto Unterklasse var BMW = function(price, speed) {
    dieser.Preis = Preis;
    this.speed = Geschwindigkeit;
};
//Die abstrakte Factory implementiert die Vererbung der abstrakten Klasse „Car“. VehicleFactory(BMW, „Car“);
BMW.prototype.getPrice = function() { //Methode neu schreiben return this.price;
}
BMW.prototype.getSpeed ​​​​= Funktion() {
    gib diese Geschwindigkeit zurück;
};
//Yutong-Bus-Unterklasse var YUTONG = function(Preis, Passagier) {
    dieser.Preis = Preis;
    this.passenger = Passagier;
};
//Die abstrakte Factory implementiert die Vererbung der abstrakten BUS-Klasse VehicleFactory(YUTONG, 'Bus');
YUTONG.prototype.getPrice = Funktion() {
    gib diesen Preis zurück;
}
YUTONG.prototype.getPassengerNum = Funktion() {
    gib diesen Passagier zurück;
};
//Instanziiere die Klasse var myBMW = new BMW('100w', '1000km/h');
Konsole.log(meinBMW.getPrice(), meinBMW.getSpeed(), meinBMW.type);

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Zusammenfassen

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